Un géant des jeux vidéo, Electronic Arts (EA), a récemment ouvert un studio à Montréal qui se consacre à la création et la conception de jeux sur Facebook. Vous connaissez, ces jeux dont certains de vos amis sont accros. Ces jeux qui vous annoncent qu’un tel a terminé la récolte de son champ de maïs, mais qu'il lui manque des œufs… Bien que ces messages peuvent nous irrités, l'industrie du jeu a décelé une mine d'or dans Facebook et ses 600 millions d’utilisateurs. De plus, il semble que Montréal ait été choisie pour devenir le centre de génie créateur de ces jeux.
EA est la deuxième compagnie en termes de popularité des jeux sociaux derrière le géant californien, Zynga qui mène Facebook en ce qui des jeux les plus appréciés. Ce marché de jeux grandit à un rythme effréné.
Si vous n'êtes toujours pas convaincu de l'utilité de Facebook comme moyen de promouvoir votre entreprise, il est peut-être temps d’y repenser. Les entreprises de jeux vidéo prennent Facebook très au sérieux. On estime que les revenus pour les jeux sociaux sur Facebook seront de 1,1 milliards de dollars en 2011, soit une augmentation de près de 27% par rapport à 2010.
Le jeu social sur Facebook est l'une des divisions les plus dynamiques de l'industrie des jeux. La réalité est que ces jeux rejoignent un public plus étendu et inédit, des personnes qui n’auraient jamais joué un jeu sur console traditionnelle. L'explosion de la popularité des jeux sociaux et des jeux mobiles offre non seulement des occasions d'affaires attirantes pour le monde du jeu, mais de nombreux défis aussi. Pendant longtemps, les développeurs de jeux sur console ne prenaient pas le jeu social au sérieux. Aujourd'hui, nombreux réalisent que l'avenir réside peut-être dans ces jeux.
L’an passé, le sujet de l’heure était le jeu en nuage (cloud-gaming); aujourd'hui, la préoccupation immédiate est le jeu social et comment rendre un nouveau jeu disponible sur PC, sur consoles (Wii, Xbox et PlayStation), sur mobile et sur les médias sociaux en même temps?
La division de jeu social de la compagnie EA est une société appelée "Playfish". EA a acheté Playfish en 2009 pour un coût de 400 millions de dollars U.S. À présent, six employés travaillent à Montréal, mais ce nombre devrait passer à cinquante d’ici la fin de l'été.
Alors qu’un jeu sur console coûte des millions de dollars à concevoir et à produire, les jeux sociaux sont beaucoup plus faciles et plus expéditifs à créer; de plus, leur potentiel de réussite est tout aussi important. Ce n'est pas une coïncidence qu’EA a décidé d'ouvrir la division Playfish à Montréal; la division EA du jeu sur mobile y est déjà établie. L’objectif est une collaboration entre les deux divisions afin d'apporter l'expérience du jeu social de Playfish au secteur des jeux mobiles afin d’adapter ces jeux aux téléphones intelligents et aux tablettes tactiles.
À une moment où le but principal du monde du jeu est de réussir à jumeler tous les types de jeux vidéo afin de tirer le meilleur parti de toutes les possibilités et de faire le plus grand profit, Montréal semble être très bien placée pour profiter de cette occasion d'affaires en or.